- American Roulette Touch ialah permainan rolet klasik yang menampilkan taruhan di dalam dan di luar.
- Roda rolet ada 38 slot bernombor 0-36 dengan tambahan 00. Objek permainan adalah untuk meramal slot mana bola akan mendarat selepas roda dipusing.
- Taruhan minimum dan maksimum untuk permainan dipaparkan di bahagian MIN/MAKS jadual.
- Bayaran dibuat menurut jadual bayaran.
- Taruhan maksimum bagi setiap kawasan taruhan ditunjukkan dalam jadual bayaran.
Pilih nilai cip, buat taruhan, putar roda dan tunggu untuk lihat jika anda telah meramal nombor menang dengan betul.
- Memilih nilai cip. Untuk pilih nilai cip yang diingini, ketik cip pada kawasan pad kekunci. Hanya nilai 1 cip adalah aktif di skrin pada satu masa. Bahagian cip tambahan mungkin muncul di sebelah kanan atau kiri cip aktif. Untuk bertaruh dengannya, tatal ke kiri dan kanan cip untuk ketahui nilai cip tambahan.
- Buat satu atau beberapa taruhan. Ada dua cara untuk buat taruhan.
- Pilih nilai cip dan ketik kawasan taruhan untuk memilihnya. Taruhan berkenaan dibuat.
- Seret dan lepas cip ke kawasan taruhan. Kawasan taruhan dipilih dan taruhan yang sesuai diletakkan.
- Ketik tambahan menambah bilangan cip yang diperlukan bagi nilai sama kepada kawasan taruhan terpilih.
- Selepas taruhan dibuat, ketik terus kawasan taruhan di atas meja untuk mengetahui jumlah nilai taruhan.
- Jika anda cuba meletakkan pertaruhan yang melebihi had meja atau kawasan pertaruhan, mesej akan dipaparkan dan pertaruhan maksimum yang dibenarkan akan diletakkan.
- Sebaik sahaja kawasan taruhan dipilih, kawasan taruhan akan diserlahkan. Kawasan taruhan yang diserlahkan dilumpuhkan dalam dua saat.
- Memutar roda. Bila anda selesai bertaruh, ketik butang putar untuk mulakan pusingan permainan. Bola kemudian dilancarkan ke dalam roda rolet. Jumlah taruhan anda ditolak daripada akaun anda. Bola mendarat dalam slot dan nombor di atas slot adalah nombor menang.
- Seorang pemain boleh menghentikan roda rolet pada bila-bila masa sahaja semasa ia berputar, dengan mengetuk di mana sahaja di kawasan permainan (tidak terdapat di semua kasino).
- Boleh putar roda tanpa buat sebarang taruhan (tidak terdapat di semua kasino).
- Menyemak nombor menang. Bila bola mendarat dalam slot, nombor menang diumumkan dan semua taruhan yang menang akan dibayar. Nombor menang dipaparkan pada roda rolet. Kemenangan anda juga dipaparkan pada padel permainan dan ditambah kepada jumlah Tunai anda. Semua taruhan kalah dikosongkan dari jadual.
- Main lagi. Ketik butang rebet untuk buat taruhan sama seperti dalam pusingan terdahulu. Sebagai pilihan, ketik butang kosongkan semua taruhan untuk kosongkan meja semua taruhan terdahulu, buat apa-apa taruhan baharu dan kemudian ketik butang putar.
- Jika taruhan melebihi had taruhan atau had meja, atau jika pemain tiada wang, fungsi Auto Selaras Taruhan akan melaras taruhan secara automatik kepada jumlah tertinggi yang mungkin. Jika taruhan mengandungi beberapa posisi taruhan, ia akan dikurangkan secara berkadar di atas posisi taruhan yang dimasukkan. Jika taruhan yang dikurangkan terlalu kecil untuk meliputi semua posisi taruhan yang diingini, cip akan diletakkan di atas sebanyak mungkin posisi ini. Jika semua posisi taruhan yang diingini tidak dapat diliputi, permainan akan pilih posisi mana harus terima cip secara rawak.
- Untuk aktifkan fungsi ini, buka menu TETAPAN MAIN.
- Jika anda hidupkan Guna semula taruhan sama, taruhan yang dibuat dalam pusingan terdahulu akan dibuat secara automatik untuk pusingan berikutnya. Sebelum putar roda, anda boleh ubah atau buang taruhan yang dibuat.
- Papan iklan memaparkan keputusan pusingan permainan, nombor panas dan nombor hambar.
- Nombor panas. Memaparkan 4 nombor paling banyak dicabut dalam 500 putaran terakhir. Baris kedua menunjukkan berapa kali nombor sejuk diambil dalam 500 putaran terakhir.
- Nombor sejuk. Memaparkan 4 nombor paling kurang dicabut dalam 500 putaran terakhir. Baris kedua menunjukkan berapa kali nombor panas diambil dalam 500 putaran terakhir.
- Keputusan. Bahagian papan iklan ini memaparkan nombor menang daripada 10 pusingan terakhir.
Taruhan di dalam. Taruhan dibuat di atas nombor atau di atas garisan antara nombor pada kawasan dalaman meja.
- Straight. Taruhan straight adalah taruhan yang dibuat di atas nombor tunggal. Untuk buat taruhan straight, letak cip di atas nombor di atas meja.
- Split. Taruhan split adalah taruhan yang dibuat di atas 2 nombor bersebelahan. Untuk buat taruhan split, letak cip di atas garisan antara mana-mana 2 nombor bersebelahan, kecuali 0 dan 2 atau 00 dan 2.
- Three Line (Street). Taruhan three line (street) adalah taruhan di atas baris 3 nombor. Untuk buat taruhan street, letak cip di atas garisan pada mula salah satu 12 baris. Anda juga boleh buat taruhan tiga garisan (jalan) di atas 0, 1, 2 atau 00, 2, 3 atau 0, 00, 2 dengan meletak cip di atas sudut bersilang 3 nombor.
- Garisan Atas. Taruhan garisan atas adalah taruhan di atas lima nombor pertama 0, 00, 1, 2, 3. Untuk buat taruhan garisan atas, letak cip di atas sudut 0 dan 1.
- Corner. Taruhan corner adalah taruhan di atas 4 nombor. Untuk buat taruhan corner, letak cip di atas sudut bersilang 4 nombor.
- Six Line. Taruhan Six Line adalah taruhan di atas 6 nombor; 2 baris 3 nombor, kecuali 0 dan 00. Untuk buat taruhan Six Line, letak cip di atas permulaan garisan yang memisahkan dua baris.
Taruhan di luar adalah taruhan yang dibuat di atas kawasan meja yang mewakili kumpulan nombor. Taruhan di luar termasuk:
- Column. Taruhan column adalah taruhan pada 12 nombor; 1 column 12 nombor. Untuk buat taruhan column, letak cip di atas salah satu 3 kawasan berlabel 2:1.
- Dozen. Taruhan dozen adalah taruhan di atas 12 nombor; 4 baris 3 nombor. Untuk buat taruhan sedozen, letak cip di atas salah satu kawasan berlabel, 1 -12, ke-2 - 12 atau ke-3 - 12.
- Red/Black. Taruhan Red atau Black adalah taruhan di atas sama ada semua taruhan split berkemungkinan di atas nombor merah (9/12, 18/21, 16/19, 27/30) atau semua taruhan split berkemungkinan di atas nombor hitam (8/11, 10/11, 10/13, 17/20, 26/29, 29/28, 28/31).
- Even/Odd. Taruhan genap atau ganjil adalah taruhan di atas 18 nombor; sama ada semua nombor genap, kecuali 0 dan 00, atau semua nombor ganjil. Untuk buat taruhan genap atau ganjil, letak di atas kawasan berlabel EVEN atau kawasan berlabel ODD.
- 1-18/19-36. Taruhan 1-18 atau 19-36 adalah taruhan di atas 18 nombor; sama ada 18 nombor pertama, kecuali 0 dan 00, atau 18 nombor terakhir. Untuk buat taruhan 1-18 atau 19-36, letak cip di atas kawasan berlabel 1-18 atau kawasan berlabel 19-36.
- Jadual berikut menyenaraikan semua taruhan tersedia dengan bilangan cip minimum yang diperlukan untuk buat taruhan dan bayarannya.
Taruhan
|
Cip minimum
|
Bayaran
|
Straight |
1 |
35:1 |
Split |
1 |
17:1 |
Three Line (Street) |
1 |
11:1 |
Top Line |
1 |
6:1 |
Corner |
1 |
8:1 |
Six Line |
1 |
5:1 |
Column |
1 |
2:1 |
Dozen |
1 |
2:1 |
Red/Black |
1 |
1:1 |
Even/Odd |
1 |
1:1 |
1-18/19-36 |
1 |
1:1 |
Permainan utama
|
|
Butang Putaran
Ketik untuk mula main pada taruhan semasa.
Tahan butang putar untuk tukar mod di antara putaran biasa dan putaran pantas.
Hentian Pantas: Ketik kawasan permainan semasa putaran untuk pendekkan putaran bola rolet.
|
|
Menu
Ketik untuk mengakses tetapan permainan dan maklumat permainan.
|
|
Bunyi
Ketik untuk menghidupkan atau mematikan bunyi tanpa pergi ke menu tetapan.
|
|
Keluar
Ketik untuk meninggalkan permainan.
|
Tetapan Permainan dan Maklumat Permainan
|
|
-
Bunyi Permainan: Ketik suis untuk menghidupkan atau mematikan bunyi.
|
|
- Taruhan Auto Laras. Ketik suis untuk hidupkan atau matikan fungsi Selaras Taruhan.
- Putaran pantas. Ketik suis untuk menghidupkan atau mematikan putaran pantas.
- Guna semula taruhan sama. Ketik suis untuk hidupkan atau matikan Guna semula taruhan sama.
- Automain: Seret atau ketik gelangsar untuk mendayakan Automain untuk menetapkan pilihan automain dan bilangan pusingan. Automain memainkan permainan untuk sejumlah putaran yang dipilih.
- Jika kemenangan tunggal melebihi. Berhentikan Automain apabila jumlah yang anda menangi melebihi atau bersamaan jumlah yang anda tentukan.
-
Jika tunai meningkat sebanyak. Berhentikan Automain jika tunai meningkat sebanyak jumlah yang anda tentukan.
- Jika tunai berkurangan sebanyak. Berhentikan Automain jika tunai berkurangan sebanyak jumlah yang anda tentukan.
Catatan: Jika anda terputus sambungan semasa bermain, semua tetapan Automain akan kembali ke lalai apabila anda memuatkan semula permainan.
Catatan: Sesetengah pilihan automain adalah wajib untuk beberapa bidang kuasa.
|
|
Jadual pembayaran
Ketik untuk lihat bayaran.
|
|
Peraturan Permainan
Ketik untuk melihat peraturan permainan.
|
|
Sejarah Permainan
Ketik untuk lihat sejarah permainan terkini.
Sejarah permainan hanya tersedia apabila bermain untuk mendapatkan wang.
|
|
Kembali
Ketik untuk kembali ke permainan.
|
Automain dan Putaran Pantas
|
|
Automain
Ketik untuk memulakan Automain.
Jumlah putaran yang dipilih dipaparkan pada butang.
|
|
Berhentikan Automain
Ketik untuk menghentikan Automain.
Baki bilangan putaran yang tinggal dipaparkan pada butang.
|
|
Putaran Pantas
Ketik untuk memulakan Putaran Pantas.
|
Catatan: Sesetengah pengendali mungkin tidak menawarkan semua permainan yang tersenarai dalam tetapan.
Butang dan Simbol
|
|
Kosongkan
Ketik untuk kosongkan taruhan pada kawasan terpilih. Jika kawasan taruhan tak dipilih, maka ia akan kosongkan semua taruhan di atas meja.
|
|
Berganda
Ketik untuk gandakan nilai semua taruhan semasa di atas meja. Ini tidak terpakai untuk taruhan yang telah melebihi had taruhan maksimum.
|
|
Rebet
Ketik untuk ulang taruhan sama seperti pusingan permainan terdahulu.
|
|
Buat asal
Ketik untuk buat asal taruhan terakhir yang diletak di atas meja.
|
|
Tetapan Pantas
Ketik untuk akses menu Tetapan Main tanpa pergi ke menu Tetapan. Pemain boleh dayakan fungsi Automain, Guna semula taruhan sama dan putaran Pantas.
|
- Pulangan teori kepada pemain untuk permainan ini adalah 94.74%
- Pulangan teori kepada pemain untuk permainan ini bila buat taruhan Garisan Atas adalah 92.11%
- Ciri-ciri dan tetapan permainan yang berikut mungkin tertakluk pada terma dan syarat laman web Pengendali Kasino. Untuk maklumat lebih lanjut, rujuk laman web Pengendali Kasino:
- Prosedur yang digunakan untuk mengurus pusingan permainan yang belum selesai.
- Waktu apabila sesi permainan tidak aktif tamat secara automatik.
- Sekiranya perkakasan/perisian permainan mulfungsi, semua pertaruhan permainan yang terkesan dikira terbatal dan semua pertaruhan yang terkesan akan dikembalikan.
Nota: Jadual di bawah hanya berkenaan jika anda bermain dalam apa-apa bahasa selain Bahasa Inggeris.
Istilah bahasa Inggeris
|
Istilah Terjemahan
|
1st - 12, 2nd - 12 or 3rd - 12 (Dozen) |
12 pertama, 12 kedua, atau 12 ketiga (dozen) |
Black |
Hitam |
Corner |
Sudut |
Even |
Genap |
MIN |
MIN |
MAX |
MAX |
Odd |
Ganjil |
Red |
Merah |
Straight |
Terus |
Split |
Pisah |
Six Line |
Enam Garisan |
Three Line (Street) |
Tiga Garisan (Jalan) |
Column |
Lajur |
Dozen |
Puluhan |
Top Line |
Garisan Atas |
Peraturan permainan dijana:
2022-01-05 11:53:28