- French Roulette Touch on klassikaline ruletimäng, milles on sisepanused ja välispanused.
- Ruletirattal on 37 pilu, mis on nummerdatud 0-36. Mängu eesmärgiks on ennustada, millisele kohale kuul pärast ratta keerutamist maandub.
- Mängu minimaalsed ja maksimaalsed panused on näha laua MIN/MAX.
- Väljamakseid tehakse vastavalt makselauale.
- Iga panustamise ala maksimaalne panus kuvatakse võidutabelis.
Valige žetooni väärtus, tehke oma panused, keerutage ratast ning oodake, et näha, kas olete võidunumbri õigesti ennustanud.
- Žetooni väärtuse valimine. Soovitud žetooniväärtuse valimiseks puudutage klahvistikupiirkonnas žetoonile. Korraga on ekraanil aktiivne ainult 1 žetooniväärtus. Täiendavate žetoonide osad võivad asuda aktiivsest žetoonist vasakul paremal või vasakul. Kerige täiendavate žetooniväärtuste vaatamiseks žetoonidest vasakule ja paremale.
- Ühe või mitme panuse tegemine. Panust on võimalik teha kahel viisil.
- Vali žetooni väärtus ja valimiseks koputa panustamisalal. Sellega teed panuse valitud alale.
- Lohista ja kukuta žetoon panustamise alasse. Valitakse panustamise ala ning paigutatakse vastav panus.
- Iga järgmise koputusega lisad valitud panusele vajalikul arvul sama väärtusega žetoone.
- Kui oled panuse teinud ja tahad näha panustatud kogusummat, koputa alal ja hoia.
- Kui püüate teha panust, mis ületab laua, mängija või panustamise ala limiidi, kuvatakse vastav teade ning panust ei tehta.
- Kui panustamisala on valitud, on see esile tõstetud. Esiletõstetud panustamisala on kaks sekundit inaktiivne.
- Ratta keerutamine. Kui olete panustamise lõpetanud, puudutage mänguvooru alustamiseks nuppu keeruta. Kuul lastakse seejärel ruletirattale. Teie panuse suurus arvatakse teie kontolt maha. Pall maandub taskusse ning taskul olev number on võitev number.
- Mängija saab pöörlevat ruletiratast igal ajal peatada, puudutades selleks mänguala. (ei ole saadaval kõikides kasiinodes).
- Ratast on võimalik keerutada ka ühtki panust tegemata (ei ole saadaval kõikides kasiinodes).
- Võitva numbri kontrollimine. Kui kuulike on pilusse maandunud, teavitatakse võitev number ning kõik võitvad panused makstakse välja. Võidunumber kuvatakse ruletirattale. Võidud kuvatakse ka mängupaneelil ning lisatakse Raha hulgale. Kõik kaotavad panused eemaldatakse tabelist.
- Uuesti mängimine. Puudutage nuppu sama panus, et teha sama panus, mis eelmises voorus. Teiseks võimaluseks on puudutada nuppu tühjenda kõik panused, et eemaldada laualt kõik eelmised panused, teha võimalikud uued panused ja puudutada seejärel nuppu keeruta.
- Kui panus ületab panuse või laua limiidi või mängijal saab raha otsa, kohandab Panuse Automaatse Kohandamise funktsioon panuse automaatselt kõrgeimaks võimalikuks suuruseks. Kui panus koosneb mitmest panuse asendist, vähendatakse seda proportsionaalselt üle lisatud panuse asendite. Kui vähendatud panus on kõigi soovitud panuse asendite katmiseks liiga väike, asetatakse žetoonid võimalikult paljudele nendele asenditele. Kui kõiki soovitud panuse asendeid ei saa katta, valib mäng juhuslikult, millistele asenditele žetoonid paigutada.
- Selle funktsiooni aktiveerimiseks avage menüü MÄNGIMISE SEADED.
- Kui lülitate sisse Taaskasut. sama panust, paigutatakse eelmises ringis tehtud panused automaatselt järgnevatesse ringidesse. Enne ratta keerutamist saate tehtud panust muuta või selle eemaldada.
- Teadetetahvel kuvab mänguvoorude tulemused, kuumad ja külmad numbrid.
- Kuumad numbrid. Kuvab viimase 500 keerutuse jooksul 4 enim loositud numbrit. Teine rida näitab, mitu korda on kuumasid numbreid viimase 500 keerutuse jooksul loositud.
- Külmad numbrid. Näitab viimase 500 keerutuse jooksul kõige vähem aset leidnud 4 numbrit. Teine rida näitab, mitu korda on külmasid numbreid viimase 500 keerutuse jooksul loositud.
- Tulemused. See teadetetahvli osa kuvab viimase 10 ringi võitvad numbrid.
Sisemised panused. Panused, mis tehakse numbritele või numbritevahelistele ridadele laua sisemises osas.
- Straight. Straight-panus on üksikule numbrile tehtud panus. Straight-panuse tegemiseks asetage žetoon laual asuvale numbrile.
- Split. Split-panus on panus 2-le kõrvuti asetsevale numbrile. Split-panuse tegemiseks asetage žetoon 2 kõrvuti asetseva numbri vahel asuva joone peale.
- Three Line (Street). Three line (street)-panus on panust 3-st numbrist koosnevale reale. Street-panuse tegemiseks asetage žetoon ühe 12-st reast alguses asuvale joonele. Samuti on teil võimalik teha three line (street)-panus kas 0, 1, 2-le või 0, 2, 3-le, asetades žetooni 3 numbri ristuvale nurgale.
- Corner. Corner on panus, mis kujutab endast 4-st numbrist koosnevat panust. Corner-panuse tegemiseks paigutage žetoon 4 numbri kokkupuutenurka. Samuti on teil võimalik teha corner-panus 0, 1, 2, 3-le, asetades žetooni 0-i ja 1, 2, 3-e rea ristuvale nurgale.
- Six Line.Six line-panus on panus 6-le numbrile; 2-le 3-st numbrist koosnevale reale, kuhu ei kuulu 0. Six line-panuse tegemiseks asetage žetoon 2 rida eraldava joone algusesse.
Välimised panused on panused, mis tehakse laua osadele, mis esindavad numbrite gruppe. Välimised panused on järgnevad:
- Column. Column-panus on panus 12-le numbrile; 1-le kolmnurk; 12-st numbrist koosnevale tulbale. Column-panuse tegemiseks paigutage žetoon ühele tulba lõpus olevast 3-st ruudust, millel on kolmnurk.
- Dozen. Panused kolmes järjestikuses reas asuvale 12 numbrile. Asetage žetoonid numbrivahemiku 1 kuni 12 puhul ruudule P12, numbrivahemiku 13 kuni 24 puhul ruudule M12 või numbrivahemiku 25 kuni 36 puhul ruudule D12.
- Red/Black. Red- või black-panus on panus 18-le numbrile; kas kõikidele mustadele või kõikidele punastele numbritele. Red- või black-panuse tegemiseks paigutage žetoon kas punasele või mustale märgistamata alale.
- Even/Odd. Even- või odd-panus on panus 18-le numbrile; kas kõigile paarisnumbritele, välja arvatud 0, või kõigile paaritutele numbritele. Even- või odd-panuse tegemiseks paigutage žetoon kirjega EVEN või ODD märgistatud alale.
- 1-18/19-36. 1-18 või 19-36 panus on panus 18-le numbrile, välja arvatud 0, või viimasele 18-le. 1-18 või 19-36 panuse tegemiseks asetage žetoon alasse, mis on märgistatud 1 -18 või alasse, mis on märgistatud 19-36.
Järgnev tabel annab kõik saadaolevad panused koos minimaalse žetoonide hulgaga, mis on vajalikud panuste tegemiseks, samuti nende väljamaksed.
Panus
|
Minimaalsed žetoonid
|
Väljamakse
|
Straight |
1 |
35:1 |
Split |
1 |
17:1 |
Three Line (Street) |
1 |
11:1 |
Corner |
1 |
8:1 |
Six Line |
1 |
5:1 |
Column |
1 |
2:1 |
Dozen |
1 |
2:1 |
Red/Black |
1 |
1:1 |
Even/Odd |
1 |
1:1 |
1-18/19-36 |
1 |
1:1 |
Põhimäng
|
|
Nupp "Keeruta"
Koputage, et alustada mängimist olemasoleva panusega.
Hoidke keerutamise nuppu, et vahetada režiimi tavaliselt keerutuselt kiirele keerutusele.
Kiire peatamine: Koputage keerlemise ajal mänguala, et vähendada ruletikuuli keerlemist.
|
|
Menüü
Koputa, et pääseda ligi mängu seadetele ja mänguinfole.
|
|
Heli
Koputa, et lülitada Heli sisse või välja ilma seadete menüüd kasutamata.
|
|
Lahku
Koputage, et mängust lahkuda.
|
Mängu seaded ja informatsioon mängu kohta
|
|
-
Mängu helid: Vajutage lülitile, et lülitada helid sisse või välja.
|
|
- Panuse Automaatne Kohandamine. Lülitab Panuse Automaatse Kohandamise sisse või välja.
- Kiire keerutus. Vajutage, et lülitada kiirkeerutus sisse või välja.
- Taaskasut. sama panust. Koputage lülitit, et lülitada Kasuta sama panust uuesti sisse või välja.
- Automaatmäng: Lohistage või koputage liugurit, et lubada automaatmängimisel seadistada automaatmängimise valikud ja mängukordade arv. Automaatmängimine mängib mängu valitud arvu keerutuste vältel.
- Kui üksik võit ületab summa. Peatab Automaatmängimise, kui võidetud summa ületab või on samaväärne teie poolt määratud summaga.
- Kui raha suureneb summas. Peatab Automaatmängimise, kui raha on suurenenud teie märgitud summas.
- Kui raha väheneb summas. Peatab Automaatmängimise, kui raha on vähenenud teie märgitud summas.
Märkus: Kui teie ühendus mängimise vältel katkeb, muutuvad mängu uuesti laadides kõik automaatmängu seaded vaikimisi määratuks.
Märkus. Mõned autoplay seaded on mõnes riigis seaduse järgi kohustuslikud.
|
|
Võidutabel
Vajutage väljamaksete vaatamiseks.
|
|
Mängureeglid
Vajutage mängu reeglite vaatamiseks.
|
|
Mänguajalugu
Vajutage, et näha oma viimast mänguajalugu.
Mänguajalugu on kättesaadav vaid raha peale mängides.
|
|
Tagasi
Vajutage tagasi põhimängu naasmiseks.
|
Automaatne mängimine ja Kiire spin
|
|
Automaatmäng
Vajutage, et alustada automaatset mängimist.
Valitud keerutuste arv on kuvatud nupul.
|
|
Peata automaatne mängimine
Vajutage, et peatada automaatne mängimine.
Järelejäänud keerutuste arvu kuvatakse nupul.
|
|
Kiire spin
Vajutage, et alustada kiiret keerutamist.
|
Märkus: Mõningad korraldajad ei pruugi pakkuda kõiki antud mänguseadeid.
Nupud ja sümbolid
|
|
Tühjenda
Panuste eemaldamiseks valitud alalt koputa. Kui ala valitud ei ole, eemaldab süsteem koputamisel laualt kõik panused.
|
|
Duubelda
Puudutage kõigi hetkel laual olevate panuste väärtuste kahekordistamiseks. See ei ole asjakohane panuse puhul, mis on ületanud maksimaalse lubatud panusepiiri.
|
|
Sama panus
Eelmises mänguvoorus kehtinud panuse kordamiseks koputa.
|
|
Võta tagasi
Viimase lauale pandud panuse tagasivõtmiseks koputa.
|
|
Kiirseaded
Koputa, kui soovid automaatmängu sisse või välja lülitada ilma, et peaksid selleks avama seadete menüüd. See lülitab sisse kiirkeerutused ja kasutab samu panusefunktsioone.
|
- Mängija teoreetiline tasuvus selle mängu eest on 97.30%
- Järgmistele funktsioonidele ja seadistustele võidakse kohaldada Kasiino operaatori veebisaidi tingimusi. Lisateabe saamiseks tutvuge Kasiino operaatori veebisaidiga:
- Lõpetamata mänguringide haldamiseks kasutatavad toimingud.
- Aeg, mille möödudes mitteaktiivsed mänguseansid lõppevad automaatselt.
- Mängimiseks kasutava riistvara/tarkvara tõrke korral tühistatakse kõik sellega seotud mängu panused ja väljamaksed ning sellised panused makstakse tagasi.
Märkus: Järgnev tabel kohaldub vaid siis, kui te ei mängi inglise keeles.
Inglisekeelne termin
|
Tõlgitud termin
|
P12, M12, D12 (Dozen) |
P12, M12, D12 (Tosin) |
Black |
Must |
Corner |
Nurk |
Even |
Paaris |
MIN |
MIN |
MAX |
MAX |
Odd |
Paaritu |
Red |
Punane |
Straight |
Otse |
Split |
Jagatud |
Six Line |
Kuuerealine |
Three Line (Street) |
Kolmerealine (tänav) |
Column |
Tulp |
Dozen |
Tosin |
Loodud mängureeglid:
2022-01-14 11:36:54