- French Roulette Touch to klasyczna ruletka z zakładami wewnętrznymi i zewnętrznymi.
- Koło ruletki ma 37 pól oznaczonych od 0 do 36. Gracz musi przewidzieć, na którym polu zatrzyma się kulka po zakręceniu kołem.
- Minimalna i maksymalna wartość zakładu w grze są pokazane w części MIN/MAX tabeli.
- Wypłaty są zgodne z tabelą wypłat.
- Maksymalna stawka dla każdego obszaru jest podana w tabeli wypłat.
Wybierz wartość żetonu, wnieś zakłady, zakręć kołem i poczekaj żeby sprawdzić, czy dobrze przewidziałeś wygrywające liczby.
- Wybieranie wartości monety Aby wybrać żądaną wartość żetonu, dotknij żetonu w obszarze klawiatury. W danej chwili na ekranie jest aktywna tylko jedna wartość żetonu. Części dodatkowych żetonów mogą pojawiać się po prawej lub lewej stronie aktywnego żetonu. Aby je postawić, przewijaj po lewej i prawej stronie żetonów, aby zobaczyć dodatkowe wartości żetonu.
- Wnoszenie jednego lub więcej zakładów. Istnieją dwa sposoby wnoszenia zakładu.
- Wybierz wartość żetonu i dotknij pola zakładu. W ten sposób obstawisz odpowiedni zakład.
- Przeciągnij i upuść żeton na obszarze stawek. Dany obszar stawki zostanie wybrany i odpowiedni zakład zostanie wniesiony.
- Dodatkowe dotknięcia dodają wymaganą liczbę żetonów o takiej samej wartości do wybranego zakładu.
- Po wniesieniu zakładu dotknij i przytrzymaj obszar zakładu na stole, aby wyświetlić całkowitą wartość zakładu.
- W przypadku próby wniesienia zakładu, którego wartość przekracza wartość maks. dla stołu, gracza lub obszaru stawki, zostanie wyświetlony komunikat, a zakład nie zostanie wniesiony.
- Po wybraniu obszaru zakładu zostaje on wyróżniony. Wyróżnienie zostaje anulowane po upływie dwóch sekund.
- Zakręcenie kołem. Po ukończeniu obstawiania dotknij przycisku zakręcenia, aby rozpocząć rundę gry. Kulka zostanie wrzucona do koła ruletki. Wartość wniesionego zakładu jest pobierana z Twojego konta. Kulka ląduje w przedziale a liczba przedziału jest liczbą wygrywającą.
- Gracz może w dowolnej chwili zatrzymać obracające się koło ruletki, dotykając obszar gry w dowolnym miejscu. (w niektórych kasynach opcja ta jest niedostępna).
- Kołem można zakręcić bez wnoszenia jakichkolwiek zakładów (w niektórych kasynach opcja ta jest niedostępna).
- Sprawdzanie wygrywającej liczby. Kiedy kulka wpadnie do szczeliny, jest ogłaszany zwycięski numer, a wygrywające zakłady są wypłacane. Wygrywający numer jest wyświetlany na kole ruletki. Twoje wygrane są także wyświetlane w panelu gry i są dodawane do kwoty Gotówkowej. Wszystkie przegrane zakłady są usuwane ze stołu.
- Ponowne rozgrywanie. Stuknij przycisk ponowienia zakładu, aby wnieść taki sam zakład, jak w poprzedniej rundzie lub stuknij przycisk usunięcia wszystkich zakładów, aby oczyścić stół z wszystkich poprzednich zakładów i wnieść nowe zakłady, a następnie stuknij przycisk zakręcenia.
- Jeśli wartość zakładu przekracza limit zakładu lub stołu, albo jeśli gracz nie ma więcej pieniędzy, funkcja automatycznego dostosowywania zakładu automatycznie dostosowuje jego wysokość do najwyższej możliwej wartości. Jeśli zakład obejmuje kilka pozycji, zostanie zmniejszony proporcjonalnie. Jeśli zmniejszony zakład jest za mały, aby obstawić wszystkie żądane pozycje, żetony zostaną umieszczone na możliwie największej liczbie pozycji. Jeśli żądane pozycje nie mogą zostać obstawione, gra losowo wybierze, na których z nich zostaną umieszczone żetony.
- Aby uaktywnić tę funkcję, otwórz menu USTAWIENIA GRY
- Włączenie funkcji Wnieś ponownie zakład powoduje, że zakłady wniesione w poprzedniej rundzie są automatycznie wnoszone w kolejnych rundach. Przed zakręceniem kołem istnieje możliwość zmodyfikowania lub usunięcia wniesionego zakładu.
- Na panelu są wyświetlane wyniki rundy gry, gorących i zimnych numerów.
- Gorące numery. Wyświetla 4 najczęściej wypadające numery w 500 ostatnich zakręceniach. W drugim rzędzie widać, ile razy gorące numery wypadły w 500 ostatnich zakręceniach.
- Zimne liczby. Wyświetla 4 najrzadziej losowane liczby w ostatnich 500 zakręceniach. W drugim rzędzie widać, ile razy zimne numery wypadły w 500 ostatnich zakręceniach.
- Wyniki. W tym obszarze tablicy są wyświetlane zwycięskie numery z ostatnich 10 rund.
Zakłady wewnętrzne. Zakłady wnoszone na liczby lub na linie między liczbami na wewnętrznej części stołu.
- Straight. Zakład straight to zakład na jeden numer. Aby wnieść zakład straight, umieść żeton na numerze na stole.
- Split. Zakład split to zakład na 2 sąsiadujące numery. Aby wnieść zakład split, umieść żeton na linii między dowolnymi 2 sąsiadującymi numerami.
- Three Line (Street). Zakład three line (street) to zakład na rząd 3 numerów. Aby wnieść zakład na trzy numery, umieść żeton na linii na początku jednego z 12 rzędów. Możesz również wnieść zakład three line (street) na numery 0, 1, 2 lub 0, 2, 3, umieszczając żeton w miejscu, gdzie spotykają się narożniki 3 numerów.
- Corner. Zakład corner to zakład na 4 numery. Aby wnieść zakład corner, umieść żeton w miejscu, gdzie spotyka się narożnik 4 numerów. Możesz również wnieść zakład corner na numery 0, 1, 2, 3, umieszczając żeton w miejscu, gdzie spotykają się narożniki numeru 0 oraz rzędu numerów 1, 2, 3.
- Six Line. Zakład six line to zakład na 6 numerów: 2 rzędy składające się z 3 numerów, nie licząc 0. Aby wnieść zakład six line, umieść żeton na początku linii, która oddziela 2 rzędy.
Zakłady zewnętrzne są wnoszone na obszary na stole odpowiadające grupom liczb. Zakłady zewnętrzne obejmują:
- Column. Zakład column to zakład na 12 numerów: 1 kolumnę składającą się z 12 numerów. Aby wnieść zakład column, umieść żeton na jednym z 3 kwadratów pod trójkątem, znajdujących się na końcu kolumny.
- Dozen. Zakład na 12 numerów w trzech kolejnych rzędach. Umieść żeton w polach oznaczonych jako P12 dla numerów od 1 do 12, M12 dla numerów od 13 do 24 lub D12 dla numerów od 25 do 36.
- Red/Black. Zakład red lub black to zakład na 18 numerów: na wszystkie numery czarne lub na wszystkie numery czerwone. Aby wnieść zakład red lub black, umieść żeton w dowolnym nieopisanym obszarze czerwonym lub czarnym.
- Even/Odd. Zakład even lub odd to zakład na 18 numerów: na wszystkie numery parzyste, wykluczając numer 0 lub na numery nieparzyste. Aby wnieść zakład even lub odd, umieść żeton na obszarze opisanym jako EVEN lub ODD.
- 1-18/19-36. 1-18 lub 19-36 to zakład wnoszony na 18 liczb – 18 pierwszych liczb oprócz 0 lub 18 ostatnich licz. Aby obstawić 1-18 lub 19-36, umieść żeton na obszarze oznaczonym 1-18 lub 19-36.
W następującej tabeli znajdują się wszystkie dostępne zakłady z minimalną liczbą żetonów wymaganych do wniesienia zakładu oraz wysokością wypłaty.
Zakład
|
Minimalna liczba żetonów
|
Wypłata
|
Straight |
1 |
35:1 |
Split |
1 |
17:1 |
Three Line (Street) |
1 |
11:1 |
Corner |
1 |
8:1 |
Six Line |
1 |
5:1 |
Column |
1 |
2:1 |
Dozen |
1 |
2:1 |
Red/Black |
1 |
1:1 |
Even/Odd |
1 |
1:1 |
1-18/19-36 |
1 |
1:1 |
Gra główna:
|
|
Przycisk Zakręcenia
Dotknij, aby rozpocząć grę przy bieżącej wysokości stawki.
Przytrzymaj przycisk zakręcenia, aby przełączać między zwykłym a szybkim zakręceniem.
Szybkie zatrzymanie: Dotknij obszaru gry podczas zakręcenia, aby je skrócić.
|
|
Menu
Dotknij, aby przejść do ustawień gry i informacji.
|
|
Dźwięk
Dotknij, aby włączyć lub wyłączyć dźwięk bez przechodzenia do menu ustawień.
|
|
Wyjście
Dotknij, aby opuścić grę.
|
Ustawienia i informacje o grze
|
|
-
Dźwięki w grze: Naciśnij przełącznik, aby wyłączyć lub włączyć dźwięki.
|
|
- Auto dostosowanie stawki. Włącza i wyłącza funkcję automatycznego dostosowania stawki.
- Szybka gra. Naciśnij przełącznik, aby wyłączyć lub włączyć funkcję szybkiej gry.
- Wnieś ponownie zakład. Dotknij przycisku, aby włączyć lub wyłączyć opcję Użyj ponownie tej samej stawki
- Autogra: Przeciągnij suwak lub dotknij go, aby włączyć auto grę i zmienić ustawienia jej opcji oraz liczby rund. Auto gra powoduje rozegranie wybranej liczby zakręceń.
- Jeśli jedna wygrana przekroczy. Przerywa grę automatyczną, jeśli wygrana kwota jest równa określonej kwocie lub większa.
- Jeśli gotówka zwiększy się o. Zatrzymuje autogrę, gdy gotówka zwiększy się o podaną wartość.
- Jeśli gotówka zmniejszy się o. Zatrzymuje autogrę, gdy gotówka zmniejszy się o podaną wartość.
Uwaga: Jeśli połączenie zostanie zerwane w trakcie gry, po jej ponownym otwarciu wszystkie ustawienia autogry zostaną przywrócone do wartości domyślnych.
Uwaga: Niektóre opcje gry automatycznej są obowiązkowe w niektórych jurysdykcjach.
|
|
Tabela wypłat
Naciśnij, aby wyświetlić wypłaty.
|
|
Zasady gry
Naciśnij, aby zobaczyć zasady gry.
|
|
Historia gry
Naciśnij, aby wyświetlić najnowszą historię gry.
Historia gry jest dostępna tylko podczas gry na pieniądze.
|
|
Cofnij
Naciśnij, aby powrócić do gry głównej.
|
Gra automatyczna i szybka gra
|
|
Autogra
Naciśnij, aby rozpocząć grę automatyczną.
Liczba wybranych zakręceń jest wyświetlana na przycisku.
|
|
Zatrzymaj grę automatyczną
Naciśnij, aby zatrzymać grę automatyczną.
Liczba zakręceń pozostałych do końca gry automatycznej jest wyświetlana na przycisku.
|
|
Szybka gra
Naciśnij, aby rozpocząć szybką grę.
|
Uwaga: Niektórzy operatorzy mogą udostępniać tylko niektóre ustawienia gry.
Przyciski i symbole
|
|
Wyczyść
Dotknij, aby usunąć zakłady z wybranego obszaru stołu. Jeśli obszar nie zostanie zaznaczony, zostaną usunięte wszystkie zakłady na stole.
|
|
Podwój
Dotknij, aby podwoić wartość wszystkich zakładów aktualnie na stole. Nie dotyczy zakładu, który przekroczył maksymalny limit zakładu.
|
|
Powtórz stawkę
Stuknij, aby ponownie wnieść taki sam zakład, jak w poprzedniej rundzie gry.
|
|
Cofnij
Stuknij, aby anulować ostatni zakład złożony na stole.
|
|
Szybkie ustawienia
Dotknij, aby uzyskać dostęp do ustawień bez przechodzenia do menu Ustawienia. Można włączyć autogrę, postawić ten sam zakład i skorzystać z szybkiego zakręcenia.
|
- Teoretyczny zysk dla gracza w tej grze to 97.30%
- Poniższe funkcje i ustawienia gry mogą podlegać warunkom korzystania z usługi, które są dostępne w witrynie internetowej operatora kasyna. Więcej informacji jest dostępnych w witrynie internetowej operatora kasyna:
- Procedury wykorzystywane w przypadku niezakończonych rund gier.
- Czas, po którym nieaktywne sesje gry zostają automatycznie zakończone.
- W przypadku usterki sprzętu/oprogramowania gry, wszystkie zakłady i wypłaty, na które miała wpływ usterka, zostają uznane za nieważne, a wszystkie dotknięte tym zdarzeniem zakłady zostaną zwrócone.
Uwaga: Poniższa tabela ma zastosowanie tylko, jeśli gra rozgrywana jest w języku innym niż angielski.
Termin angielski
|
Termin przetłumaczony
|
P12, M12, D12 (Dozen) |
P12, M12, D12 (Tuzin) |
Black |
Czarne |
Corner |
Róg |
Even |
Parzyste |
MIN |
MIN. |
MAX |
MAX |
Odd |
nieparzyste |
Red |
Czerwony |
Straight |
Pojedynczy zakład |
Split |
Podwójny zakład |
Six Line |
Rząd |
Three Line (Street) |
3 numery |
Column |
Kolumna |
Dozen |
Tuzin |
Wygenerowane zasady gry:
2022-01-14 11:36:54