- Jackpot 6000 es una tragamonedas de 3 rodillos y 5 líneas con Jokers, un juego de duplicar a Cara o Cruz y un modo Supermeter.
- Puedes jugar 5 líneas de apuesta fijas con 2 monedas por línea de apuesta a diferentes valores monetarios.
- La apuesta predefinida para comenzar una partida es de 10 monedas y el jugador no puede aumentar el valor de la apuesta manualmente.
- Haz clic en cualquiera de las monedas que se muestran en el panel de juego para establecer el valor monetario. Solo se puede seleccionar una moneda por ronda de juego.
- El valor de la apuesta en dinero es la APUESTA multiplicada por el valor monetario que se indica en la moneda seleccionada para la ronda de juego.
- El medidor del saldo muestra las MONEDAS, APUESTAS y GANANCIAS.
- Las combinaciones ganadoras de símbolos se muestran en la Tabla de pagos que hay sobre los rodillos.
- Las combinaciones ganadoras y las ganancias se realizan siguiendo la Tabla de ganancias.
- Una ganancia de línea de apuesta en divisa es igual a la ganancia en monedas multiplicada por el valor de la moneda.
- Se añadirán ganancias simultáneas de líneas de apuestas diferentes.
- Las 5 líneas de apuesta están activas al valor monetario actual.
- La tabla de pagos del Joker muestra las ganancias de 3 Jokers en una línea de apuesta.
- Los pagos, incluidas las ganancias del modo Supermeter, se realizan según la Paytable (Tabla de pagos) del juego. Para más información puedes consultar la sección Términos de pago.
- Se puede duplicar en todas las ganancias, solo excepto para las ganancias de Jokers y modo Supermeter.
- Cada vez que ganes, tienes la posibilidad de apostarlo todo o solo parte de tus ganancias a Cara o Cruz, y tendrás una probabilidad del 50% de duplicar lo que apuestes. Esto no es aplicable al modo Supermeter.
- Cuando juegas al Jackpot 6000 y ganas en cualquier ronda, tienes la opción de entrar en el modo Supermeter. Esto no incluye las rondas ganadas con Jokers.
- El modo Supermeter te da la oportunidad de ganar en 2 Jokers visibles en cualquier lugar de los rodillos, así como tres símbolos normales en una línea de apuesta.
- Los símbolos normales son Estrella, Campana, Uvas, Limones y Cerezas.
- El jugador tiene la posibilidad de jugar otra partida o recaudar las ganancias. Si pierde la partida, las monedas restantes, excepto la cantidad apostada en la partida actual, se suman al medidor de crédito.
- En el Supermeter modo, cada combinación de 2 Jokers paga una ganancia misteriosa de entre 10 y 6000 monedas.
- Cuando el jugador entra en el modo Supermeter, el valor de la apuesta aumenta de 10 a 20.
- Cuando el modo Supermeter alcanza las 6000 monedas, la cantidad se recauda automáticamente y el jugador vuelve al juego principal.
- El juego principal vuelve a contar con el valor monetario preseleccionado y la ganancia en monedas del modo Supermeter se muestra según este valor monetario.
- El valor monetario que se indica en el campo MONEDAS está limitado a un máximo de 6 dígitos, después los números se ocultan por la parte derecha.
- En Jackpot 6000 el premio máximo son 6.000 monedas.
- El historial de juego no está disponible en el modo JUGAR POR DIVER.
- Las ganancias se apuestan automáticamente en Cara o Cruz.
- Para jugar por toda la cantidad ganada, solo debes hacer clic en el botón Cara o Cruz.
- Para jugar parte de lo que has ganado, haz clic en TRANSFERIR una vez por cada suma de 20 monedas de la cantidad que quieras guardar, después haz clic en el botón Cara o Cruz para jugar por la cantidad ganada restante.
- Las monedas transferidas se guardan como Monedas reservadas y no se usan en ninguna apuesta.
- Si no quieres jugar a Cara o Cruz, haz clic en RECOGER para añadir la ganancia a tu saldo y volver a la tragamonedas.
- Cuando hayas seleccionado Cara o Cruz, se lanza la moneda y la parte ganadora de la moneda se ilumina.
- La ronda de Cara o Cruz termina cuando la cantidad ganadora supera las 3000 monedas.
- Si la ganancia total de monedas es igual a 20 monedas o menos, y haces clic en el botón Transferir, la cantidad de la ganancia se añade a tu crédito y vuelves a la partida principal.
- Si ganas, puedes seguir jugando a Cara o Cruz o volver al juego principal.
La siguiente tabla muestra todos los botones del juego y describe sus funciones.
Botón |
Función |
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Haz clic para iniciar una ronda de juego en el nivel de apuesta y valor monetario actuales.
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Haz clic para jugar a Cruz. |
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Haz clic para jugar a Cara. |
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Haz clic para añadir las ganancias al saldo y vuelve al juego principal.
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Haz clic una vez para cada suma de 20 monedas de la cantidad de la ganancia que quieres guardar. |
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Haz clic para ver el menú de ajustes del juego y seleccionas las opciones de juego. Consulta la sección de ajustes de juego a continuación. |
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Haz clic para silenciar los sonidos del juego o usa la barra deslizadora para ajustar el volumen. |
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Haz clic para abrir las reglas del juego. |
- Para acceder a los ajustes del juego, haz clic en el icono de llave inglesa en el panel de juego.
- Juego rápido. Activa o desactiva el juego rápido. (No está disponible en todos los casinos).
- Historial de juego. Haz clic para ver el historial de tu última partida.
- La devolución teórica para los jugadores de este juego es del 95.0% - 98.9%
Nota: El modo del Supermeter se basa en la habilidad y debes elegir el nivel para recoger las ganancias. El rango de Devolución al jugador se debe al componente de habilidad del juego.
- Las siguientes funciones y ajustes del juego pueden estar sujetas a los términos y condiciones de la página web del operador del casino. Para más información consulta la página web del Operador del Casino.
- El procedimiento usado para gestionar las rondas de juego no finalizadas.
- El tiempo después del cual terminan las sesiones de juego inactivas.
- En caso de que se produzca algún error de funcionamiento en el hardware o software del juego, todas las apuestas afectadas y pagos se anularán y se reembolsarán todas las apuestas afectadas.
Nota: La siguiente tabla solo es aplicable si se juega en un idioma que no sea inglés.
Término inglés
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Término traducido
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COLLECT |
RECOGER |
Jackpot |
Bote |
SPIN |
GIRAR |
Supermeter |
Supermedidor |
TRANSFER |
TRANSFERIR |
Reglas del juego generadas:
2021-11-02 11:43:15