- Roulette Touch™ es la versión para dispositivos móviles de la Ruleta Europea, donde el objetivo del juego es predecir en cuál de las 37 posiciones de la ruleta caerá la bola. Al adivinar la posición en que caerá la bola, los jugadores ganan una cantidad correspondiente al pago de la apuesta ganadora.
- Los límites máximos y mínimos de apuesta de la mesa se muestran en la sección de la mesa de MÍN/MÁX.
- La barra de historial de resultados sobre la mesa de la ruleta muestra los últimos 5 números y colores ganadores. El número más a la izquierda se resalta, indicando que es el último número ganador.
- Hay dos maneras de hacer una apuesta.
- Arrastra y suelta una ficha en una zona de apuestas. La zona de apuestas será seleccionada y se efectuará la apuesta correspondiente.
- Selecciona un valor de ficha y toca la zona de apuesta para seleccionarlo. Se efectuará la apuesta correspondiente.
- Cuando se ha seleccionado la zona de apuesta, esta se ilumina. La zona de apuesta iluminada se desactiva en dos segundos.
- Los toques adicionales se suman a la suma de fichas del mismo valor en la apuesta seleccionada.
- Después de poner una apuesta, toca y mantiene la zona de apuesta en la mesa para ver el valor total de la apuesta.
- La apuesta máxima de cada zona de apuestas se muestra en la tabla de premios.
- Si intentas hacer una apuesta que supere el límite de la mesa, del jugador o de la zona de apuestas aparecerá un mensaje y la apuesta no se realizará.
- Si se activa Usar la misma apuesta, las apuestas de la ronda anterior se añaden automáticamente en las rondas siguientes. Antes de hacer girar la ruleta se pueden modificar o eliminar las apuestas.
- Si la opción de volver a usar la misma apuesta está activada durante el modo Partidas automáticas, el valor de la apuesta realizada se repite durante todas las rondas de partidas automáticas. Si esta opción no está activada, el valor de la apuesta realizada solo se aplica a la primera ronda de partida automática y todas las demás rondas de partidas automáticas se juegan a valor de apuesta 0.
- Solo puede haber 1 valor de ficha activo en la pantalla a la misma vez. Parte de las fichas adicionales pueden aparecer a la derecha o la izquierda de las fichas activas. Para apostar con ellas, arrástralas a la vista.
- Cuando hayas establecido la apuesta, toca el botón GIRAR para iniciar una ronda de juego. En ese momento la bola se lanza a la ruleta.
- Es posible hacer girar la ruleta sin confirmar ninguna apuesta (No está disponible en todos los casinos).
- En este juego de ruleta se pueden hacer apuestas internas y externas.
- Apuestas realizadas en números o en las líneas entre los números de la zona interna de la mesa.
- Directa. Una apuesta Directa es una apuesta realizada sobre un único número. Para realizar una apuesta Directa, ponga una ficha sobre un número de la mesa.
- Dividida. Una apuesta dividida en una apuesta realizada sobre 2 números vecinos. Para realizar una apuesta dividida, pon una ficha en la línea que divide a los 2 números.
- Línea de Tres (Calle). Una apuesta Línea de Tres (calle) es una apuesta en una fila de 3 números. Para hacer una apuesta de calle pon una ficha al inicio de una de las 12 filas. También se puede hacer una apuesta Línea de Tres (Calle) al 0, 1, 2 ó 0, 2, 3 poniendo una ficha en la intersección de los 3 números.
- Esquina. Una apuesta de esquina es una apuesta realizada sobre 4 números. Para realizar una apuesta de esquina, ponga una ficha en la esquina de intersección de 4 números. También se pueden realizar apuestas de esquina sobre el 0, 1, 2 y 3 poniendo una ficha sobre la esquina de intersección de la 0 y la fila de 1, 2 o 3.
- Línea de seis. Una apuesta de seisena es una apuesta realizada sobre 6 números; 2 líneas de 3 números excluyendo el 0. Para realizar una apuesta de seisena, ponga una ficha al inicio de la línea que divide las dos líneas.
- Las apuestas externas son apuestas realizadas en las zonas de la mesa que representan grupos de números. Las apuestas externas incluyen:
- Columna. Una apuesta de Columna es una apuesta realizada sobre 12 números. Para realizar una apuesta de columna, ponga una ficha sobre una de las zonas etiquetadas 2:1.
- Docena. Una apuesta de docena es una apuesta realizada sobre 12 números; 4 líneas de 3 números. Para realizar una apuesta de docena, pon una ficha sobre una de las zonas etiquetadas, 12 1ºs, 12 2ºs o 12 3ºs.
- Rojo/Negro. Una apuesta de Rojo/Negro es una apuesta realizada sobre 18 números; o sobre todos los números rojos o sobre todos los números negros. Para realizar una apuesta Rojo/Negro, ponga una ficha sobre una de las zonas rojas o negras sin etiquetar.
- Par/Impar. Una apuesta de pares o impares es una apuesta realizada sobre 18 números; o sobre todos los números pares excluyendo el 0 o sobre todos los números impares. Para realizar una apuesta de pares o impares, ponga una ficha sobre la zona etiquetada Par o la zona etiquetada Impar.
- 1-18/19-36. Una apuesta de 1-18/19-36 es una apuesta realizada sobre 18 números; o los primeros 18 números o los últimos 18. Para realizar una apuesta de 1-18/19-36, ponga una ficha sobre la zona etiquetada 1-18 o la zona etiquetada 19-36.
- La siguiente lista enumera todas las apuestas disponibles con el número mínimo de fichas necesario para realizar la apuesta y sus ganancias.
Apuesta
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Fichas mínimas necesarias
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Pagos
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Directa |
1 |
35:1 |
Dividida |
1 |
17:1 |
Línea de Tres (Calle) |
1 |
11:1 |
Esquina |
1 |
8:1 |
Línea de seis |
1 |
5:1 |
Columna |
1 |
2:1 |
Docena |
1 |
2:1 |
Rojo/Negro |
1 |
1:1 |
Pares/Impares |
1 |
1:1 |
1-18/19-36 |
1 |
1:1 |
Juego principal
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Botón de Girar
Toca para iniciar la partida con la apuesta actual.
Mantén pulsado el botón de partida para cambiar entre partida normal y partida rápida.
Paro rápido: Toca la zona de juego durante una partida para acortar el giro de la bola de la ruleta.
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Menú
Toca para acceder a los ajustes e información del juego.
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Sonido
Toca para activar o desactivar el sonido sin tener que entrar en el menú de ajustes.
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Salir
Toca para salir del juego.
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Ajustes e Información del juego
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Sonidos del juego: Toca el interruptor para activar o desactivar los sonidos.
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- Color de fondo. Toca el interruptor para cambiar el color del fondo.
- Giro rápido. Toca para activar o desactivar Giros rápidos.
- Usar la misma apuesta. Toca el interruptor para activar o desactivar Volver a usar la misma apuesta.
- Partida automática: Arrastra o toca el deslizador para configurar las opciones de las partidas automáticas y el número de rondas. Las partidas automáticas activan el juego el número de rondas seleccionado.
- Si la ganancia simple supera. Detiene las Partidas Auto. cuando la cantidad que has ganado se pone a la par o supera la cantidad que especifiques.
- Si el jugador gana. Detiene Partida Automática si el jugador gana la cantidad especificada.
- Si el jugador pierde. Detiene Partida Automática si el jugador pierde la cantidad especificada.
Nota: Si te desconectas durante el juego, todos los ajustes de Partida automática volverán a los valores predeterminados cuando vuelvas a cargar el juego.
Nota: Algunas opciones de la partida automática son obligatorias en algunas jurisdicciones.
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Tabla de premios
Toca para ver las combinaciones ganadoras y las ganancias.
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Reglas del juego
Toca para ver las reglas del juego.
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Historial de juego
Toca para ver el historial de juego más reciente.
El historial del juego solo está disponible cuando se juega por dinero.
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Atrás
Toca para volver al juego principal.
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Partida automática y Giros rápidos
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Partida automática
Toca para iniciar la Partida automática.
El número de giros seleccionado se indica en el botón.
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Parar partida automática
Toca para detener la Partida automática.
El número de giros restante se muestra en el botón.
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Giro rápido
Toca para iniciar Giro rápido.
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Nota: Algunos operadores no ofrecen todos los ajustes de juego enumerados.
Botones y Símbolos
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Ajustes rápidos
Toca para activar o desactivar las Part. Automáticas sin entrar en el menú de ajustes. Así se activan las Partidas Rápidas y Vuelve a usar las mismas funcionalidades de apuesta.
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Borrar
Toca para poner a cero las apuestas en la zona seleccionada. Si la zona de apuesta no se selecciona, se ponen a cero todas las apuestas de la mesa.
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Doblar
Toca para duplicar el valor de las apuestas que hay en la mesa.
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Reapostar
Toca para repetir la misma apuesta que en la ronda de juego anterior.
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Deshacer
Toca para deshacer la última apuesta que se hizo en la mesa.
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- La devolución teórica para los jugadores de este juego es del 97.3%
- Las siguientes funciones y ajustes del juego pueden cambiar según los términos y condiciones de la página web de juego. Para obtener más información, consulte la página web de juegos:
- El procedimiento usado para gestionar las rondas de juego no finalizadas.
- El tiempo después del cual terminan las sesiones de juego inactivas.
- Puede que tu navegador no sea compatible con algunas funciones del juego.
- Si se produce un error de funcionamiento en el hardware/software de juegos, se anularán todas las apuestas y todos los pagos afectados y se reembolsarán todas las apuestas afectadas.
Nota: La siguiente tabla solo es aplicable si se juega en un idioma que no sea inglés.
Término inglés
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Término traducido
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Straight |
Directa |
Split |
Dividida |
Three Line (Street) |
Línea de Tres (Calle) |
Reglas del juego generadas:
2021-12-23 21:34:54