- Versi mudah alih Roulette Touch™ adalah rolet Eropah di mana objektif permainan adalah untuk menjangka mana bola akan mendarat di 37 nombor poket. Dengan menjangka poket yang betul, pemain akan memang berdasarkan bayaran pertaruhan.
- Taruhan minimum dan maksimum untuk jadual dipaparkan pada bahagian MIN/MAKS jadual.
- Bar sejarah hasil di atas jadual rolet menunjukkan 5 nombor dan warna kemenangan sebelumnya. Nombor yang paling kiri diketengahkan, menunjukkan pemenang yang terkini.
- Ada dua cara untuk buat taruhan.
- Seret dan lepas cip ke kawasan taruhan. Kawasan taruhan dipilih dan taruhan yang sesuai diletakkan.
- Pilih nilai cip dan ketik kawasan taruhan untuk memilihnya. Taruhan berkenaan dibuat.
- Sebaik sahaja kawasan taruhan dipilih, kawasan taruhan akan diserlahkan. Kawasan taruhan yang diserlahkan dilumpuhkan dalam dua saat.
- Ketik tambahan menambah bilangan cip yang diperlukan bagi nilai sama kepada kawasan taruhan terpilih.
- Selepas taruhan dibuat, ketik terus kawasan taruhan di atas meja untuk mengetahui jumlah nilai taruhan.
- Taruhan maksimum bagi setiap kawasan taruhan ditunjukkan dalam jadual bayaran.
- Jika anda cuba meletakkan pertaruhan melebihi meja, pemain, atau had kawasan, pesanan akan muncul dan pertaruhan tidak akan dibuat.
- Jika anda hidupkan Guna semula taruhan sama, taruhan yang dibuat dalam pusingan terdahulu akan dibuat secara automatik untuk pusingan berikutnya. Sebelum putar roda, anda boleh ubah atau buang taruhan yang dibuat.
- Jika pertaruhan semula digunakan semasa automain, nilai pertaruhan akan diulang untuk semua automain. Jika pertaruhan semua dimatikan, nilai pertaruhan berlaku hanya dengan automain pertama dan semua Permainian automain akan dimainkan dengan nilai 0.
- Hanya nilai 1 cip adalah aktif di skrin pada satu masa. Bahagian cip tambahan mungkin muncul di sebelah kanan atau kiri cip aktif. Untuk bertaruh dengan mereka, seret mereka ke pandangan.
- Setelah pertaruhan dibuat, ketik PUSINGAN butang untuk memulakan pusingan permainan. Bola kemudian dilancarkan ke dalam roda rolet.
- Boleh putar roda tanpa buat sebarang taruhan (tidak terdapat di semua kasino).
- Dalam permainan rolet anda boleh membuat pertaruhan dalam dan luar.
- Taruhan dibuat di atas nombor atau di atas garisan antara nombor pada kawasan dalaman meja.
- Lurus.Pertaruhan lurus adalah pertaruhan yang diletakkan pada satu nombor. Untuk melakukan pertaruhan lurus, letakkan cip pada nombor di atas meja.
- Pisah. Taruhan pisah adalah taruhan yang dibuat di atas 2 nombor bersebelahan. Untuk buat taruhan pisah, letak cip di atas garisan antara mana-mana 2 nombor bersebelahan.
- Tiga garisan (jalan). Taruhan tiga garisan (jalan) adalah taruhan di atas baris 3 nombor. Untuk buat taruhan jalan, letak cip di atas garisan pada mula salah satu 12 baris. Anda juga boleh buat taruhan tiga garisan (jalan) di atas 0, 1, 2 atau 0, 2, 3 dengan meletak cip di atas sudut bersilang 3 nombor.
- Sudut. Taruhan sudut adalah taruhan di atas 4 nombor. Untuk buat taruhan sudut, letak cip di atas sudut bersilang 4 nombor. Anda juga boleh buat taruhan sudut di atas 0, 1, 2, 3 dengan meletak cip di atas sudut bersilang 0 dan baris 1, 2, 3.
- Enam Garisan. Taruhan enam garisan adalah taruhan di atas 6 nombor; 2 baris 3 nombor, kecuali 0. Untuk buat taruhan enam garisan, letak cip di atas permulaan garisan yang memisahkan dua baris.
- Taruhan di luar adalah taruhan yang dibuat di atas kawasan meja yang mewakili kumpulan nombor. Taruhan di luar termasuk:
- Lajur. Taruhan lajur adalah taruhan pada 12 nombor; 1 lajur 12 nombor. Untuk buat taruhan lajur, letak cip di atas salah satu 3 kawasan berlabel 2:1.
- Dozen. Taruhan dozen adalah taruhan di atas 12 nombor; 4 baris 3 nombor. Untuk membuat taruhan sedozen, letakkan cip atas kawasan berlabel 12 pertama, 12 ke-2 atau 12 ke-3.
- Merah/Hitam. Taruhan merah atau hitam adalah taruhan di atas 18 nombor; sama ada semua nombor hitam atau semua nombor merah. Untuk buat taruhan merah atau hitam, letak cip di atas sama ada kawasan tidak berlabel merah atau hitam.
- Genap/Ganjil. Taruhan genap atau ganjil adalah taruhan di atas 18 nombor sama ada semua nombor genap, kecuali 0, atau semua nombor ganjil. Untuk buat taruhan genap atau ganjil, letak di atas kawasan berlabel GENAP atau kawasan berlabel GANJIL.
- 1-18/19-36. Taruhan 1-18 atau 19-36 adalah taruhan nombor 18 pertama, tidak termasuk 0 atau nombor 18 terakhir. Untuk buat taruhan 1-18 atau 19-36, letak cip di atas kawasan berlabel 1-18 atau kawasan berlabel 19-36.
- Jadual berikut menyenaraikan semua taruhan tersedia dengan bilangan cip minimum yang diperlukan untuk buat taruhan dan bayarannya.
Taruhan
|
Cip minimum
|
Bayaran
|
Terus |
1 |
35:1 |
Pisah |
1 |
17:1 |
Tiga Garisan (Jalan) |
1 |
11:1 |
Sudut |
1 |
8:1 |
Enam Garisan |
1 |
5:1 |
Lajur |
1 |
2:1 |
Dozen |
1 |
2:1 |
Merah/Hitam |
1 |
1:1 |
Genap/Ganjil |
1 |
1:1 |
1-18/19-36 |
1 |
1:1 |
Permainan utama
|
|
Butang Putaran
Ketik untuk mula main pada taruhan semasa.
Tahan butang putar untuk tukar mod di antara putaran biasa dan putaran pantas.
Hentian Pantas: Ketik kawasan permainan semasa putaran untuk pendekkan putaran bola rolet.
|
|
Menu
Ketik untuk mengakses tetapan permainan dan maklumat permainan.
|
|
Bunyi
Ketik untuk menghidupkan atau mematikan bunyi tanpa pergi ke menu tetapan.
|
|
Keluar
Ketik untuk meninggalkan permainan.
|
Tetapan Permainan dan Maklumat Permainan
|
|
-
Bunyi Permainan: Ketik suis untuk menghidupkan atau mematikan bunyi.
|
|
- Warna latar. Ketik untuk menukar warna latar.
- Putaran pantas. Ketik suis untuk menghidupkan atau mematikan putaran pantas.
- Guna semula taruhan sama. Ketik suis untuk hidupkan atau matikan Guna semula taruhan sama.
- Automain: Seret atau ketik gelangsar untuk mendayakan Automain untuk menetapkan pilihan automain dan bilangan pusingan. Automain memainkan permainan untuk sejumlah putaran yang dipilih.
- Jika kemenangan tunggal melebihi. Berhentikan Automain apabila jumlah yang anda menangi melebihi atau bersamaan jumlah yang anda tentukan.
- Jika tunai meningkat sebanyak. Berhentikan Automain jika tunai meningkat sebanyak jumlah yang anda tentukan.
- Jika tunai berkurangan sebanyak. Berhentikan Automain jika tunai berkurangan sebanyak jumlah yang anda tentukan.
Catatan: Jika anda terputus sambungan semasa bermain, semua tetapan Automain akan kembali ke lalai apabila anda memuatkan semula permainan.
Catatan: Sesetengah pilihan automain adalah wajib untuk beberapa bidang kuasa.
|
|
Jadual pembayaran
Ketik untuk melihat kombinasi memenangan dan bayaran.
|
|
Peraturan Permainan
Ketik untuk melihat peraturan permainan.
|
|
Sejarah Permainan
Ketik untuk lihat sejarah permainan terkini.
Sejarah permainan hanya tersedia apabila bermain untuk mendapatkan wang.
|
|
Kembali
Ketik untuk kembali ke permainan.
|
Automain dan Putaran Pantas
|
|
Automain
Ketik untuk memulakan Automain.
Jumlah putaran yang dipilih dipaparkan pada butang.
|
|
Berhentikan Automain
Ketik untuk menghentikan Automain.
Baki bilangan putaran yang tinggal dipaparkan pada butang.
|
|
Putaran Pantas
Ketik untuk memulakan Putaran Pantas.
|
Catatan: Sesetengah pengendali mungkin tidak menawarkan semua permainan yang tersenarai dalam tetapan.
Butang dan Simbol
|
|
Tetapan Pantas
Ketik untuk akses menu Tetapan Main tanpa pergi ke menu Tetapan. Pemain boleh dayakan fungsi Automain, Guna semula taruhan sama dan putaran Pantas.
|
|
Kosongkan
Ketik untuk kosongkan taruhan pada kawasan terpilih. Jika kawasan taruhan tak dipilih, maka ia akan kosongkan semua taruhan di atas meja.
|
|
Berganda
Ketik untuk menggandakan bertaruhan atas jadual.
|
|
Rebet
Ketik untuk ulang taruhan sama seperti pusingan permainan terdahulu.
|
|
Buat asal
Ketik untuk buat asal taruhan terakhir yang diletak di atas meja.
|
- Pulangan teori kepada pemain untuk permainan ini adalah 97.3%
- Ciri dan tetapan permainan berikut mungkin tertakluk pada terma dan syarat laman web permainan. Untuk maklumat lanjut, rujuk ke laman web permainan:
- Prosedur yang digunakan untuk mengurus pusingan permainan yang belum selesai.
- Waktu apabila sesi permainan tidak aktif tamat secara automatik.
- Pelayar anda mungkin tidak menyokong beberapa ciri permainan.
- Sekiranya berlaku kerosakan di perkakasan/perisian permainan, semua pertaruhan dan pembayaran dibatalkan dan wang pertaruhan akan dikembalikan.
Nota: Jadual di bawah hanya berkenaan jika anda bermain dalam apa-apa bahasa selain Bahasa Inggeris.
Istilah bahasa Inggeris
|
Istilah Terjemahan
|
Straight |
Terus |
Split |
Pisah |
Three Line (Street) |
Tiga Garisan (Jalan) |
Peraturan permainan dijana:
2021-12-23 21:34:54